CURSO CORTO EN: HERRAMIENTAS DIGITALES PARA DOCENTES – Uso Práctico de Moodle, Canva, Quizziz y Chatgpt

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En un mundo donde la educación se adapta cada vez más al entorno digital, es fundamental que los docentes universitarios dominen herramientas tecnológicas que optimicen su enseñanza. Nuestro curso «Transforma tu Enseñanza: Curso de Herramientas Digitales para Docentes Universitarios» está diseñado específicamente para capacitar a los educadores en el uso práctico y eficiente de cinco herramientas clave: Moodle, Canva, Quizizz y ChatGPT
A lo largo de las clases virtuales de dos horas cada una, los participantes aprenderán a utilizar estas plataformas para crear clases más dinámicas e interactivas. Empezando con una introducción básica a cada herramienta, el curso avanza hacia aplicaciones prácticas que se pueden implementar inmediatamente en el aula virtual. Desde la gestión de cursos y la creación de contenido atractivo en Moodle y Canva, hasta la gamificación del aprendizaje con Quizizz y la interacción mejorada con ChatGPT

Al finalizar el curso, el participante será capaz de:

  • Capacitar a los docentes en el uso de herramientas digitales esenciales para mejorar la dinámica y efectividad de sus clases virtuales. Este curso proporcionará conocimientos básicos y prácticos sobre Moodle, Canva, Quizizz y ChatGPT, permitiendo a los docentes integrar estas herramientas en su enseñanza de manera efectiva y eficiente.

Modalidad 100% virtual,

Profesionales: Bs. 300.

Estudiantes: Bs. 150.

Grupos de 5 personas: Bs. 200:

Descuentos Especiales del 50% a trabajadores (Administrativos y docentes) de la UAJMS.

CUENTA BANCARIA: BANCO UNIÓN – CUENTA CORRIENTE N° 10000006035089

  • Fotocopia o Foto del Carnet de Identidad
  • Fotocopia o Foto del Comprobante (Deposito o transferencia Bancaria).

Los requisitos puede enviar vía Whatsapp al número 72988960.

Carga Horaria:60 Hrs. Académicas

El curso tiene una duración de 3 semanas con un horario predefinido del siguiente:

HorarioLunesMartesMiércolesJuevesViernesSábado
19:30 :a 21:00 pm.☐☒☐☒☐☒

CERTIFICACIÓN DEL CURSO:

Certificado en condición de APROBADO a participantes que lograron una nota final promedio de más de 70 puntos sobre un total de 100.

Certificado en condición de PARTICIPANTE a quienes no hayan logrado el promedio de aprobación pero que tuvieron una participación regular del Curso.

Este curso esta diseñado para:

  • Docentes universitarios: Que buscan integrar tecnología en sus métodos de enseñanza.
  • Instructores de educación superior: Que desean hacer sus clases más interactivas y atractivas.
  • Profesionales en el área de la educación: Que necesitan una introducción práctica a las herramientas digitales educativas.

Tema 1: Introducción al Curso y Herramientas Digitales

  • Bienvenida y presentación del curso.
  • Importancia de las herramientas digitales en la educación.
  • Visión general de las herramientas que se abordarán.

Tema 2: Moodle – Introducción y Navegación Básica

  • Crear una cuenta y configurar un curso.
  • Navegación en la plataforma.
  • Gestión de usuarios y roles.

Tema 3: Moodle – Publicación de Contenidos y Recursos

  • Subir y organizar archivos.
  • Crear páginas y etiquetas.
  • Uso de recursos multimedia.

Tema 4: Moodle – Actividades y Evaluaciones

  • Crear y gestionar tareas.
  • Cuestionarios y encuestas.
  • Calificaciones y retroalimentación.

Tema 5: Canva – Introducción y Diseño de Presentaciones

  • Crear una cuenta y explorar la interfaz.
  • Plantillas y diseño de presentaciones.
  • Añadir elementos gráficos y multimedia.

Tema 6: Canva – Creación de Materiales Didácticos

  • Diseñar infografías y hojas de trabajo.
  • Crear banners y pósters.
  • Uso de Canva para redes sociales académicas.

Tema 7: Quizizz – Introducción y Creación de Quizzes

  • Crear una cuenta y explorar la plataforma.
  • Crear y personalizar quizzes.
  • Configurar opciones de juego y compartir quizzes.

Tema 8: Quizizz – Implementación en el Aula Virtual

  • Estrategias para integrar Quizizz en clases en vivo.
  • Análisis de resultados y retroalimentación.
  • Gamificación del aprendizaje.

Tema 9: ChatGPT – Introducción y Usos en la Educación

  • Conceptos básicos de inteligencia artificial y ChatGPT.
  • Uso de ChatGPT para generar contenido educativo.
  • Creación de asistencias virtuales para estudiantes.
  • Estrategias para fomentar la participación estudiantil.
  • Automatización de respuestas a preguntas frecuentes.
  • Casos prácticos y ejemplos.

Luis Alberto Balcázar es Ingeniero Informático con sólida formación académica en pedagogía universitaria, investigación científica, educación virtual y seguridad informática. Actualmente, se desempeña como Encargado de Plataforma Institucional en el Departamento de Tecnologías de Información y Comunicación (DTIC) de la UAJMS, con experiencia previa en soporte técnico y administración de programas virtuales.
Su experiencia docente incluye la enseñanza de módulos sobre tecnologías de la información, didáctica de la educación técnica y robótica. Ha dirigido proyectos de investigación y participado en numerosos eventos académicos y talleres sobre seguridad
informática y herramientas TIC para la educación.

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